第(2/3)页 很快一幅3D地图出现在苏辰脑海中。 地图上的红点就是他和QUeen。 这种感觉非常奇妙,给苏辰一种他正在玩赛车游戏,观看游戏地图的错觉。 比赛前苏辰有好好阅读过地图,但到底没有亲自来塔克马拉山上跑过。 只是看地图仅能了解个大概,他对于这处山地赛道完全就是个新手。 而QUeen传输来的3D建模地图就显得直观许多。 苏辰注意到,塔克玛拉山道的山腰处有个向山体内凹陷的急弯。 从空中视角来看,这处赛道就是一个‘C’形。 抵达山腰时,他和QUeen将从C的下端点过弯来到C的上端点。 上下端点直线距离约为220米,高度差3米。 他完全可以驾驶QUeen从C形弯的下端点飞跳到C的上端点。 理论上来说,只要200公里的瞬时速度就能完成这次飞跳。 而真正的难点在于,飞跳之后,QUeen落地的瞬间只有极小的操作空间,应该如何让QUeen的车体迅速稳定下来,最后是借助惯性直接侧滑,让一侧车轮进入赛道排水渠,恢复到飞跳之前的排水渠过弯状态。 诚然,这个操作依然危险。 甚至比正常超车夜蹄3号和4号更危险。 但,至少危险不来自于3号和4号选手,而是来自于自己的操作能不能过关。 “我很不喜欢命运被别人掌控啊……” 苏辰眯了眯眼,在极短的时间里飞快做出决定。 他的命运。 危险也好,成功也罢。 都必须由他自己掌控! “QUeen,我有一个计划。” 他伸出手,向前面的机娘用力传递信念。 … 塔克马拉下山赛道的山腰处,夜色漆黑如墨。 月光被茂密的树林遮盖透不到赛道上,夜间的凝露让本就不好走的下山赛道更添几分凶险。 三台机娘——陆逊的影锋、夜蹄4号的黑曜,以及后方谨慎跟随的QUeen——维持着一种微妙的平衡,在蜿蜒险峻的山道上疾驰而下。引擎的嘶鸣被山风裹挟,显得有些遥远。 导播的镜头早已切走,投向其他更富“观赏性”的赛段。 这里,只剩下引擎的低吼、呼啸的山风,以及被沉沉暮色笼罩的巨大山体。 驾驶舱里。 苏辰已经没了之前的急躁,他端坐在驾驶椅上,双手握紧方向盘,目光沉静如水。 直到某一刻,他的眼神终于有了一丝波动。 那个被他作为破局点的C形弯终于到了。 第(2/3)页