第三十八章 耍赖-《机动战士WS》
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不过现在的情况还是和上次不太相同,别人的三板斧或许可以一用再用,但是风宇利用自己座驾来引爆动力部的做法却已经不能再来一遍。
当初“死神”以及因为这招而吃了个大亏,导致“新亚洲号”被炸毁。事后有战场记录仪导出数据,就算他想隐瞒都不可能。既然对付“新亚洲号”的战术已经为uac联邦高层所知,“宙斯”不可能不提防,至少不会重蹈覆辙。就算他要击坠“风暴”3号机,也不会去伤到这架超级机型的动力炉。
所以这一次风宇没法利用“宙斯”来充当打手,只能是靠自己的力量击沉l4基地。所以说在理性人格引爆要塞动力炉之前,3号机绝对不能被击坠。
理性人格接手3号机之后,第一件事是进行系统自检,看看之前的三次撞击究竟给这架机体带了多大的伤害,这关系到后面的作战策略问题。系统给出的报告是部分结构因为撞击所带来的剧烈震荡而有所松动,在某些时可能会出现1%-3%概率的出力不足或者动作不到位情况。
虽然概率很小,但都是隐患,尤其是在和“宙斯”这样的技术流超级王牌对战时,更容不得一丁点的不安定因素。
不过理性人格本也没打算和对手硬碰硬,所以他直接把这些隐患以最大化的结果进行考量,以此来安排后面的作战。
而当“宙斯”再次挥起合金战锤杀过来时,“风暴”3号机果断地避开了对方的正面攻击,而且还干脆地调头就跑,直接绕过l4基地“地表”的建筑物,以之为掩体,阻挡这记锤击。
l4基地内部就像一座小城,建筑物虽然比不得一般民用太空城高大,但数量也不算少。3号机在这些建筑物之间七绕八拐的,“宙斯”根本无法有效地展开追击。
3号机本身就是用来对付mg系列的超高机动机型,拥有极强的提速和转向能力。虽然在太空城内部无法达到太空作战时的高速,但是低速时的变向能力依然碾压了机动能力是短板的“宙斯”。
“宙斯”一开始没意识到风宇的战术,还一个劲地在后面追着,结果刚拐了两个弯,他就彻底跟丢了。还好他知道“风暴”的目标是位于基地中轴区的动力部,万变不离其宗,3号机终归是要往那个方向去的。于是“宙斯”回到了空中等候对方再次露面。
理性人格眼见对方思路还算清晰,并没有被绕晕,只好让3号机再次升空。
“风暴”一露头,“宙斯”立刻又杀了过来,只要能缠住对手,不让风宇进入动力部,就是他的胜利。
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